シーンの構築、モデリング、マテリアルやノードグラフの設定、ライティング、アニメーション、レンダリングまで。Claude や MCP クライアントにやりたいことを伝えるだけで、すべて完結します。
102個のツール · Blender 5.1 および 5.2 LTS · Windows · Claude Desktop およびあらゆる MCP クライアントに対応
最初のオブジェクト作成から最終レンダリングまで、Blenderのワークフローをカバーする102のツールを搭載しています。
オブジェクトやコレクションの作成、選択、移動、ペアレント設定、複製、整理ができ、シーン全体を一度の呼び出しで読み取ることができます。
メッシュの押し出し、インセット、ベベル、細分化、クリーンアップ、モディファイアの追加と適用、およびUV展開が可能です。
マテリアルの作成と割り当て、およびマテリアル、ジオメトリノード、コンポジター、ワールドのノードグラフを構築できます。
ライト、ワールドライティング、ターゲットを追従するカメラ、および3点照明、ゴールデンアワー、スタジオなどのワンクリック・ライティングプリセット。
キーフレームとフレーム範囲、ドライバーとコンストレイント、自動ウェイト付きアーマチュア、物理シミュレーション、およびターンテーブル。
静止画やアニメーションのレンダリング、ビューポートキャプチャ、レンダーパス、テクスチャベイク、コンポジタールックの作成 — そして、その画像をAIクライアント上で確認できます。
地形、岩、樹木、建物、道路などのシード値ベースのジェネレーターに加え、ambientCGの無料CC0マテリアルとモデルを利用可能です。
Blender独自のAPI探索、AIが作業内容を検証するための計測およびチェック機能、そして一般的な3Dフォーマットでのインポート/エクスポートに対応しています。
ライセンスの取得から最初のプロンプトまで、わずか3ステップです。
ダッシュボードから Synthetic Setup をダウンロードして実行してください。これにより、ライセンスが適用された状態で、Claude Desktop、Cursor、Claude Code、Codex にサーバーが追加されます。
Blender の設定(Preferences)から Synthetic Blender MCP アドオンを一度だけインストールしてください。それ以降は、Blender の起動時に自動的に開始されます。
Edit → Preferences → Add-onsAI クライアントに、「地面の平面を追加して、3点照明とキューブに向けたカメラを配置し、レンダリングして」のように依頼してください。
Windows の Blender 5.1.2 および 5.2.2 LTS で動作を確認済みです。macOS はベータ版です。十分にテストされておらず、エラーが発生する場合があります。Linux はまだ検証されていません。シーンが Synthetic にアップロードされることはありません。サーバーはお使いのコンピュータ上で動作し、ローカルで Blender と通信します。AI アシスタントは、ツールが返した結果のみを確認できます。
Blender MCP は無料です。注文時に支払う金額を選べます(0円でも構いません)。どちらの場合でも、ライセンスキーは同じように届きます。
サブスクリプションなし、透かしなし、有料の壁の向こうにある機能もありません。