Referência de ferramentas
Câmeras e luzes
Adicione e configure câmeras (incluindo profundidade de campo) e luzes. Defina as opções de material 3D das camadas.
set_comp_renderer para trocar de renderizador.Câmeras
As câmeras controlam o ponto de vista em uma composição 3D. Câmeras One-Node se movem livremente; câmeras Two-Node sempre apontam para um ponto de interesse.
add_camera_layerAdiciona uma camada de câmera com o tipo (One-Node ou Two-Node) e a predefinição (por exemplo, 50mm, 35mm) especificados.
set_camera_optionsDefine propriedades da câmera: zoom, distância focal, campo de visão, tamanho do filme.
set_camera_dofConfigura a profundidade de campo: ativar/desativar, distância do foco, abertura, nível de desfoque.
get_layer_infoObtém as informações de uma camada de câmera — inclui o tipo de câmera e as opções atuais.
Luzes
As luzes iluminam camadas 3D. Luzes Ambient afetam a cena inteira. Luzes Spot, Point e Parallel podem projetar sombras e ser direcionadas.
add_light_layerAdiciona uma camada de luz do tipo especificado: Ambient, Spot, Point ou Parallel.
set_light_optionsConfigura propriedades da luz: intensidade, cor, ângulo do cone, difusão do cone, configurações de sombra.
list_lights_camerasLista todas as camadas de câmera e de luz de uma composição.
Opções de material
set_material_optionsDefine as opções de material 3D de uma camada: projeta sombras, aceita sombras, aceita luzes, ambiente, difuso, especular, brilho.