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Referência de ferramentas

Câmeras e luzes

Adicione e configure câmeras (incluindo profundidade de campo) e luzes. Defina as opções de material 3D das camadas.

Camadas de câmera e de luz só funcionam em composições com o renderizador 3D ativado (Classic 3D, Advanced 3D ou CINEMA 4D). Use set_comp_renderer para trocar de renderizador.

Câmeras

As câmeras controlam o ponto de vista em uma composição 3D. Câmeras One-Node se movem livremente; câmeras Two-Node sempre apontam para um ponto de interesse.

add_camera_layer

Adiciona uma camada de câmera com o tipo (One-Node ou Two-Node) e a predefinição (por exemplo, 50mm, 35mm) especificados.

set_camera_options

Define propriedades da câmera: zoom, distância focal, campo de visão, tamanho do filme.

set_camera_dof

Configura a profundidade de campo: ativar/desativar, distância do foco, abertura, nível de desfoque.

get_layer_info

Obtém as informações de uma camada de câmera — inclui o tipo de câmera e as opções atuais.

Luzes

As luzes iluminam camadas 3D. Luzes Ambient afetam a cena inteira. Luzes Spot, Point e Parallel podem projetar sombras e ser direcionadas.

add_light_layer

Adiciona uma camada de luz do tipo especificado: Ambient, Spot, Point ou Parallel.

set_light_options

Configura propriedades da luz: intensidade, cor, ângulo do cone, difusão do cone, configurações de sombra.

list_lights_cameras

Lista todas as camadas de câmera e de luz de uma composição.

Opções de material

set_material_options

Define as opções de material 3D de uma camada: projeta sombras, aceita sombras, aceita luzes, ambiente, difuso, especular, brilho.