Blender MCP · Tools
Die Tools
102 Tools, gruppiert nach Bereichen. Ihr KI-Client sieht sie alle: Sie beschreiben einfach, was Sie möchten. Unten finden Sie die Übersicht der Bereiche und einige Beispiele für die jeweiligen Tools.
Status & Dateien
Blender-Version, Szene, Modus und Render-Engine; .blend-Dateien öffnen und speichern; Rückgängig machen und Wiederholen; Konsolenmeldungen von Blender.
Einige seiner Tools:
blender_statusblender_openblender_saveblender_undoblender_console_logsSzene & Objekte
Objekte auflisten, erstellen, umbenennen, duplizieren und löschen; bewegen, rotieren und skalieren; Parent-Zuweisungen, Sichtbarkeit, Shading, Auswahl, Modi und Collections.
Einige seiner Tools:
blender_scene_infoblender_object_createblender_object_set_transformblender_object_set_parentblender_collection_createblender_selectModeling
Extrudieren, Inset, Bevel, Unterteilen und Bereinigen von Meshes, Modifier hinzufügen, anwenden und entfernen, UVs auspacken sowie Text-, Kurven- und Grease-Pencil-Objekte bearbeiten.
Einige seiner Tools:
blender_mesh_extrudeblender_mesh_bevelblender_modifier_addblender_modifier_applyblender_uv_unwrapblender_curve_setMaterialien & Nodes
Materialien erstellen, zuweisen und auflisten; Node-Graphen von Materialien, Geometry Nodes, dem Compositor und der Welt sowie deren Inputs auslesen und bearbeiten.
Einige seiner Tools:
blender_material_createblender_material_assignblender_node_tree_infoblender_node_addblender_node_linkblender_geonodes_setupLichter & Kameras
Lichter, Weltbeleuchtung, Kamera-Einstellungen und Ausrichtung, Beleuchtungs-Presets (Drei-Punkt-Beleuchtung, Golden Hour, Studio, bewölkt, Noir, Nacht) sowie ein renderfertiges Studio mit einem einzigen Aufruf.
Einige seiner Tools:
blender_light_setblender_world_setblender_camera_setblender_camera_aimblender_lighting_presetblender_quick_studioAnimation, Rigging & Physik
Frames und Frame-Bereiche, Keyframes, Driver, Constraints, Armatures mit automatischen Weights, Physik, das Einpendeln von Objekten mittels Simulation sowie Turntables.
Einige seiner Tools:
blender_keyframe_insertblender_set_frame_rangeblender_driver_addblender_constraint_addblender_armature_createblender_physics_dropblender_turntableRender & Output
Render-Einstellungen, Einzelbilder und Animationen, Viewport-Captures, Render-Passes, Texture Baking, Compositor-Looks sowie Import/Export (OBJ, FBX, glTF/GLB, STL, PLY, USD, Alembic und mehr).
Einige seiner Tools:
blender_set_render_settingsblender_render_imageblender_render_animationblender_render_passesblender_bakeblender_compositor_presetblender_importblender_exportProzedurale Generatoren
Seeded Generatoren, mit denen Terrain, Felsen, Scattering, Gebäude, Stadtblöcke, Treppen, Zäune, Bäume, Greebles, Gras, Rohre, Kisten, Straßen und Kabel erstellt werden.
Einige seiner Tools:
blender_gen_terrainblender_gen_treeblender_gen_buildingblender_gen_cityblockblender_gen_roadblender_gen_scatterAssets
Kostenlose CC0-Materialien und Modelle von ambientCG, HDRIs und Texturen von Poly Haven sowie Loader für bereits heruntergeladene Dateien.
Einige seiner Tools:
blender_ambientcg_searchblender_ambientcg_materialblender_ambientcg_modelblender_polyhaven_hdriblender_load_hdriblender_load_textureFür AI-Agenten
Was das laufende Blender tun kann: eine Suche in seiner API und seinen Operatoren, Messungen, Pass/Fail-Prüfungen, Vorher/Nachher-Snapshots und ein Node-Graph, der in reproduzierbaren Code umgewandelt wird.
Einige seiner Tools:
blender_capabilitiesblender_api_inspectblender_measureblender_assertblender_scene_snapshotblender_node_tree_to_pythonErweitert
Führen Sie Python innerhalb von Blender oder einen seiner Operatoren aus – für alles, wofür es kein dediziertes Tool gibt. Mächtig: Ihr AI-Client sollte Sie fragen, bevor er irreversible Änderungen vornimmt.
Einige seiner Tools:
blender_execute_pythonblender_operator_callOhne eine gültige Lizenz antworten nur blender_status, blender_capabilities, sodass Sie zuerst die Verbindung prüfen können.