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Tool-Referenz

Ebenen

Jeden Ebenentyp hinzufügen, entfernen, konfigurieren und verwalten — Farbflächen, Nullobjekte, Text-, Form-, Einstellungs-, Footage-, Kamera- und Lichtebenen.

Verwenden Sie für Änderungen an mehreren Ebenen Stapeloperationen: batch_set_layer_property, batch_rename_layers und batch_set_transform finden Sie im Abschnitt Stapelverarbeitung.

Ebenen hinzufügen

add_solid_layer

Fügt eine Farbfläche mit angegebener Farbe, Name und Abmessungen hinzu.

add_null_layer

Fügt eine Nullobjekt-Ebene hinzu (unsichtbar, dient zum Parenting und für Expressions).

add_shape_layer

Fügt einer Komposition eine leere Formebene hinzu.

add_text_layer

Fügt eine neue Textebene mit angegebenem Inhalt, Schrift, Größe und Farbe hinzu.

add_adjustment_layer

Fügt eine Einstellungsebene hinzu, die Effekte auf alle darunterliegenden Ebenen anwendet.

add_footage_layer

Fügt ein Footage-Element aus dem Projektfenster zu einer Komposition hinzu.

add_camera_layer

Fügt eine Kameraebene mit angegebenem Typ (One-Node oder Two-Node) und Vorgabe hinzu.

add_light_layer

Fügt eine Lichtebene mit angegebenem Typ hinzu: Ambient, Spot, Point oder Parallel.

Ebenen verwalten

delete_layers

Löscht eine oder mehrere Ebenen anhand von Index oder Name aus einer Komposition.

duplicate_layer

Dupliziert eine Ebene innerhalb einer Komposition.

rename_layer

Benennt eine Ebene um.

reorder_layer

Verschiebt eine Ebene an eine neue Indexposition im Ebenenstapel.

split_layer

Teilt eine Ebene zu einem angegebenen Zeitpunkt und erzeugt zwei Ebenen.

parent_layer

Legt die übergeordnete Ebene einer Ebene fest oder entfernt sie (für hierarchische Transformationen).

clone_layer_to_comp

Kopiert eine Ebene aus einer Komposition in eine andere.

sequence_layers

Ordnet mehrere Ebenen zeitlich nacheinander an, optional mit Überlappung.

precompose_layers

Fasst ausgewählte Ebenen in einer neuen Unterkomposition zusammen.

Ebenen konfigurieren

set_layer_timing

Legt In-Point, Out-Point und Startzeit einer Ebene fest.

set_layer_switches

Schaltet Ebenenschalter ein oder aus: Solo, Shy, Bewegungsunschärfe, 3D, Hilfsebene, Sperren.

set_layer_quality

Legt die Ebenenqualität fest: Best, Draft oder Wireframe.

set_layer_sampling

Legt die Sampling-Methode der Ebene fest: Bilinear oder Bicubic.

set_layer_collapse

Aktiviert oder deaktiviert den Schalter Transformationen falten / Kontinuierlich rastern.

set_blending_mode

Legt die Füllmethode einer Ebene fest (Normal, Multiply, Screen, Add, Overlay usw.).

get_layer_blend_mode

Ruft die aktuelle Füllmethode einer Ebene ab.

set_environment_layer

Schaltet eine Ebene als Umgebungsebene für 3D-Szenen ein oder aus.

auto_orient_layer

Legt die automatische Ausrichtung fest: keine, entlang des Pfads oder zur Kamera.

set_track_matte

Legt Quelle und Typ der Spurmaske einer Ebene fest (Alpha, Luma sowie invertierte Varianten).

set_frame_blend_mode

Legt den Frame-Überblendungsmodus einer Footage-Ebene fest.

Ebenen untersuchen

get_layer_info

Ruft detaillierte Informationen zu einer bestimmten Ebene ab, einschließlich Transformationswerten, Schaltern und Eigenschaften.

list_layers

Listet alle Ebenen einer Komposition mit Index, Name, Typ und Timing auf.

list_lights_cameras

Listet alle Licht- und Kameraebenen einer Komposition auf.

get_layer_track_matte

Ruft Quelle und Typ der Spurmaske einer Ebene ab.

get_layer_audio

Ruft die Audioeigenschaften einer Ebene ab.

set_layer_audio

Legt Audioeigenschaften einer Ebene fest: Audiopegel und Wellenform.