Tool-Referenz
Kameras & Lichter
Kameras (einschließlich Tiefenschärfe) und Lichter hinzufügen und konfigurieren. 3D-Materialoptionen für Ebenen festlegen.
set_comp_renderer wechseln Sie den Renderer.Kameras
Kameras steuern den Blickpunkt in einer 3D-Komposition. One-Node-Kameras bewegen sich frei; Two-Node-Kameras sind immer auf einen Zielpunkt ausgerichtet.
add_camera_layerFügt eine Kameraebene mit angegebenem Typ (One-Node oder Two-Node) und Vorgabe (z. B. 50mm, 35mm) hinzu.
set_camera_optionsLegt Kameraeigenschaften fest: Zoom, Brennweite, Blickwinkel, Filmgröße.
set_camera_dofKonfiguriert die Tiefenschärfe: aktivieren/deaktivieren, Fokusentfernung, Blende, Weichzeichnungsstärke.
get_layer_infoRuft die Ebeneninformationen einer Kameraebene ab — inklusive Kameratyp und aktueller Optionen.
Lichter
Lichter beleuchten 3D-Ebenen. Ambient-Lichter wirken auf die gesamte Szene. Spot-, Point- und Parallel-Lichter können Schatten werfen und ausgerichtet werden.
add_light_layerFügt eine Lichtebene mit angegebenem Typ hinzu: Ambient, Spot, Point oder Parallel.
set_light_optionsKonfiguriert Lichteigenschaften: Intensität, Farbe, Kegelwinkel, weiche Kegelkante, Schatteneinstellungen.
list_lights_camerasListet alle Kamera- und Lichtebenen einer Komposition auf.
Materialoptionen
set_material_optionsLegt 3D-Materialoptionen einer Ebene fest: wirft Schatten, akzeptiert Schatten, akzeptiert Licht, Umgebung, Diffus, Glanzlicht, Glanz.