工具参考
图层
添加、删除、配置和管理每种类型的图层 —— 纯色、空对象、文本、形状图层、调整图层、素材、摄像机和灯光。
batch_set_layer_property、batch_rename_layers 和 batch_set_transform 位于“批量操作”部分。添加图层
add_solid_layer添加一个具有指定颜色、名称和尺寸的纯色图层。
add_null_layer添加一个空对象图层(不可见,用于父子级关联和表达式)。
add_shape_layer向合成添加一个空的形状图层。
add_text_layer添加一个具有指定内容、字体、大小和颜色的新文本图层。
add_adjustment_layer添加一个调整图层,将其效果应用于下方所有图层。
add_footage_layer将“项目”面板中的素材项添加到合成中。
add_camera_layer添加一个指定类型(单节点或双节点)和预设的摄像机图层。
add_light_layer添加一个指定类型的灯光图层:环境光、聚光灯、点光源或平行光。
管理图层
delete_layers通过索引或名称从合成中删除一个或多个图层。
duplicate_layer在合成中复制图层。
rename_layer重命名图层。
reorder_layer将图层移动到图层堆栈中的新索引位置。
split_layer在指定时间分割图层,创建两个图层。
parent_layer设置或清除图层的父级(用于分级变换)。
clone_layer_to_comp将图层从一个合成复制到另一个合成中。
sequence_layers将多个图层在时间轴上首尾相接排列,并可选择重叠。
precompose_layers将选中的图层预合成到一个新合成中。
配置图层
set_layer_timing设置图层的入点、出点和开始时间。
set_layer_switchesToggle layer switches: solo, shy, motion blur, 3D, guide, lock.
set_layer_quality设置图层质量:最佳、草图或线框。
set_layer_sampling设置图层采样方法:双线性 (Bilinear) 或双三次 (Bicubic)。
set_layer_collapse启用或禁用“折叠变换”/“连续栅格化”开关。
set_blending_mode设置图层的混合模式(正常、正片叠底、滤色、相加、叠加等)。
get_layer_blend_mode获取图层的当前混合模式。
set_environment_layer将图层切换为 3D 场景的环境图层。
auto_orient_layer设置自动定向:无、沿路径或面向摄像机。
set_track_matte设置图层的轨道遮罩源和类型(Alpha、亮度及其反向变体)。
set_frame_blend_mode设置素材图层的帧混合模式。
检查图层
get_layer_info获取特定图层的详细信息,包括变换值、开关和属性。
list_layers列出合成中所有图层的索引、名称、类型和时间信息。
list_lights_cameras列出合成中所有的灯光和摄像机图层。
get_layer_track_matte获取图层的轨道遮罩源和类型。
get_layer_audio获取图层的音频属性。
set_layer_audio设置图层的音频属性:音频电平和波形。