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Blender MCP · Herramientas

Las herramientas

102 herramientas agrupadas por área. Tu cliente de IA las ve todas: tú solo describes lo que quieres. Abajo, qué cubre cada área y algunas de sus herramientas.

Estado y archivos

Versión de Blender, escena, modo y motor de render; abrir y guardar archivos .blend; deshacer y rehacer; los mensajes de la consola de Blender.

Algunas de sus herramientas:

blender_statusblender_openblender_saveblender_undoblender_console_logs

Escena y objetos

Listar, crear, renombrar, duplicar y borrar objetos; moverlos, rotarlos y escalarlos; emparentado, visibilidad, sombreado, selección, modos y colecciones.

Algunas de sus herramientas:

blender_scene_infoblender_object_createblender_object_set_transformblender_object_set_parentblender_collection_createblender_select

Modelado

Extruir, insertar, biselar, subdividir y limpiar mallas, agregar, aplicar y quitar modificadores, desplegar UV, y objetos de texto, curvas y Grease Pencil.

Algunas de sus herramientas:

blender_mesh_extrudeblender_mesh_bevelblender_modifier_addblender_modifier_applyblender_uv_unwrapblender_curve_set

Materiales y nodos

Crear, asignar y listar materiales; leer y editar los árboles de nodos de materiales, nodos de geometría, el compositor y el mundo, y sus entradas.

Algunas de sus herramientas:

blender_material_createblender_material_assignblender_node_tree_infoblender_node_addblender_node_linkblender_geonodes_setup

Luces y cámaras

Luces, iluminación del mundo, ajustes y encuadre de la cámara, ajustes de iluminación (tres puntos, hora dorada, estudio, nublado, noir, noche) y un estudio listo para renderizar en una llamada.

Algunas de sus herramientas:

blender_light_setblender_world_setblender_camera_setblender_camera_aimblender_lighting_presetblender_quick_studio

Animación, rigging y física

Fotogramas y rangos de fotogramas, fotogramas clave, drivers, restricciones, armaduras con pesos automáticos, física, asentar objetos con una simulación y giros de 360°.

Algunas de sus herramientas:

blender_keyframe_insertblender_set_frame_rangeblender_driver_addblender_constraint_addblender_armature_createblender_physics_dropblender_turntable

Render y salida

Ajustes de render, imágenes y animaciones, capturas de la vista, pases de render, horneado de texturas, looks del compositor e importación/exportación (OBJ, FBX, glTF/GLB, STL, PLY, USD, Alembic y más).

Algunas de sus herramientas:

blender_set_render_settingsblender_render_imageblender_render_animationblender_render_passesblender_bakeblender_compositor_presetblender_importblender_export

Generadores procedurales

Generadores con semilla que arman terrenos, rocas, dispersión, edificios, manzanas, escaleras, cercas, árboles, greebles, pasto, caños, cajones, calles y cables.

Algunas de sus herramientas:

blender_gen_terrainblender_gen_treeblender_gen_buildingblender_gen_cityblockblender_gen_roadblender_gen_scatter

Recursos

Materiales y modelos CC0 gratuitos de ambientCG, HDRI y texturas de Poly Haven, y cargadores para archivos que ya descargaste.

Algunas de sus herramientas:

blender_ambientcg_searchblender_ambientcg_materialblender_ambientcg_modelblender_polyhaven_hdriblender_load_hdriblender_load_texture

Para agentes de IA

Qué puede hacer el Blender que está abierto, una búsqueda en su API y sus operadores, mediciones, comprobaciones de aprobado/fallido, instantáneas de antes y después, y un árbol de nodos convertido en código reproducible.

Algunas de sus herramientas:

blender_capabilitiesblender_api_inspectblender_measureblender_assertblender_scene_snapshotblender_node_tree_to_python

Avanzado

Ejecutar Python dentro de Blender, o cualquiera de sus operadores, para todo lo que no tiene una herramienta propia. Es potente: tu cliente de IA debería preguntarte antes de hacer algo irreversible.

Algunas de sus herramientas:

blender_execute_pythonblender_operator_call

Sin una licencia válida solo responden blender_status, blender_capabilities, así puedes comprobar la conexión primero.