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Referencia de herramientas

Cámaras y luces

Agrega y configura cámaras (incluyendo profundidad de campo) y luces. Define las opciones de material 3D en las capas.

Las capas de cámara y luz solo funcionan en composiciones con el renderizador 3D activado (Classic 3D, Advanced 3D o CINEMA 4D). Usa set_comp_renderer para cambiar de renderizador.

Cámaras

Las cámaras controlan el punto de vista en una composición 3D. Las cámaras One-Node se mueven libremente; las cámaras Two-Node siempre apuntan a un punto de interés objetivo.

add_camera_layer

Agrega una capa de cámara con el tipo especificado (One-Node o Two-Node) y preset (por ejemplo, 50mm, 35mm).

set_camera_options

Define las propiedades de la cámara: zoom, distancia focal, campo de visión, tamaño de película.

set_camera_dof

Configura la profundidad de campo: activar/desactivar, distancia de enfoque, apertura, nivel de desenfoque.

get_layer_info

Obtiene la información de una capa de cámara — incluye el tipo de cámara y los ajustes actuales.

Luces

Las luces iluminan las capas 3D. Las luces Ambient afectan toda la escena. Las luces Spot, Point y Parallel pueden proyectar sombras y orientarse.

add_light_layer

Agrega una capa de luz con el tipo especificado: Ambient, Spot, Point o Parallel.

set_light_options

Configura las propiedades de la luz: intensidad, color, ángulo del cono, suavizado del cono, ajustes de sombra.

list_lights_cameras

Lista todas las capas de cámara y luz en una composición.

Opciones de material

set_material_options

Define las opciones de material 3D en una capa: proyecta sombras, acepta sombras, acepta luces, ambiente, difuso, especular, brillo.