Referencia de herramientas
Cámaras y luces
Agrega y configura cámaras (incluyendo profundidad de campo) y luces. Define las opciones de material 3D en las capas.
set_comp_renderer para cambiar de renderizador.Cámaras
Las cámaras controlan el punto de vista en una composición 3D. Las cámaras One-Node se mueven libremente; las cámaras Two-Node siempre apuntan a un punto de interés objetivo.
add_camera_layerAgrega una capa de cámara con el tipo especificado (One-Node o Two-Node) y preset (por ejemplo, 50mm, 35mm).
set_camera_optionsDefine las propiedades de la cámara: zoom, distancia focal, campo de visión, tamaño de película.
set_camera_dofConfigura la profundidad de campo: activar/desactivar, distancia de enfoque, apertura, nivel de desenfoque.
get_layer_infoObtiene la información de una capa de cámara — incluye el tipo de cámara y los ajustes actuales.
Luces
Las luces iluminan las capas 3D. Las luces Ambient afectan toda la escena. Las luces Spot, Point y Parallel pueden proyectar sombras y orientarse.
add_light_layerAgrega una capa de luz con el tipo especificado: Ambient, Spot, Point o Parallel.
set_light_optionsConfigura las propiedades de la luz: intensidad, color, ángulo del cono, suavizado del cono, ajustes de sombra.
list_lights_camerasLista todas las capas de cámara y luz en una composición.
Opciones de material
set_material_optionsDefine las opciones de material 3D en una capa: proyecta sombras, acepta sombras, acepta luces, ambiente, difuso, especular, brillo.