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Blender MCP · Configuration du client

Configuration de votre client MCP

Synthetic Setup s'occupe de tout cela pour vous. Cette page détaille ce qu'il ajoute à chaque client, au cas où vous préféreriez modifier la configuration manuellement : l'entrée, son emplacement par client et comment vérifier que Blender répond.

1. L'entrée pour votre client

Installer avec Synthetic Setup d'abord : cela ajoute cette entrée à Claude Desktop, Cursor, Claude Code et Codex avec votre licence, et laisse le serveur sur votre ordinateur. Pour modifier un client manuellement, la commande est node avec le chemin vers le serveur que Synthetic Setup a laissé dans votre dossier utilisateur, et votre licence dans BLENDER_MCP_LICENSE (si Synthetic Setup a installé Node.js pour vous, conservez la commande qu'il a écrite à la place de node). Remplacez your-license-key par votre véritable clé provenant de /dashboard/licenses et YOUR_USER par votre nom d'utilisateur sur cet ordinateur.

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "node",
      "args": ["C:\\Users\\YOUR_USER\\.synthetic\\launchers\\blender-mcp\\launcher.mjs"],
      "env": {
        "BLENDER_MCP_LICENSE": "your-license-key",
        "NODE_USE_SYSTEM_CA": "1"
      }
    }
  }
}
Cette entrée ne fonctionne qu'après une première installation avec Synthetic Setup : sans cela, le serveur n'est pas présent sur votre ordinateur. Téléchargez-le depuis /dashboard/downloads.

2. Emplacement selon le client

Claude Desktop

Modifiez %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json. Glissez le bloc dans l'objet mcpServers. Si vous avez déjà d'autres serveurs, ajoutez-le comme une clé supplémentaire.

Cursor

Réglages → Cursor Settings → MCP → Edit Config. Collez l'extrait dans le JSON et enregistrez.

Codex CLI / Autres

Le fichier ~/.codex/config.toml utilise le format TOML. Convertissez l'extrait — exemple :

[mcp_servers.blender]
command = "node"
args = ['C:\Users\YOUR_USER\.synthetic\launchers\blender-mcp\launcher.mjs']
env = { BLENDER_MCP_LICENSE = "your-license-key", NODE_USE_SYSTEM_CA = "1" }

3. Redémarrez le client et testez-le

Quittez le client MCP et rouvrez-le — les serveurs sont chargés au démarrage. Ensuite, ouvrez Blender avec l'add-on activé (voir le guide d'installation) et demandez au client quelque chose comme :

Quels objets se trouvent dans la scène Blender actuelle ?

S'il répond en listant vos objets, la connexion fonctionne. Sinon, consultez le guide de dépannage.