Blender MCP · Outils
Les outils
102 outils regroupés par domaine. Votre client IA les voit tous : vous n'avez qu'à décrire ce que vous voulez. Voici ci-dessous ce que chaque domaine couvre ainsi que quelques-uns de ses outils.
État & fichiers
Version de Blender, scène, mode et moteur de rendu ; ouvrir et enregistrer des fichiers .blend ; annuler et rétablir ; messages de la console de Blender.
Quelques-uns de ses outils :
blender_statusblender_openblender_saveblender_undoblender_console_logsScène et objets
Lister, créer, renommer, dupliquer et supprimer des objets ; les déplacer, les faire pivoter et les mettre à l'échelle ; gérer les parents, la visibilité, le shading, la sélection, les modes et les collections.
Quelques-uns de ses outils :
blender_scene_infoblender_object_createblender_object_set_transformblender_object_set_parentblender_collection_createblender_selectModélisation
Extruder, insérer, biseauter, subdiviser et nettoyer les maillages, ajouter, appliquer et supprimer des modificateurs, déplier les UV, et gérer les objets texte, courbes et Grease Pencil.
Quelques-uns de ses outils :
blender_mesh_extrudeblender_mesh_bevelblender_modifier_addblender_modifier_applyblender_uv_unwrapblender_curve_setMatériaux & nœuds
Créer, assigner et lister des matériaux ; lire et modifier les graphes de nœuds des matériaux, des geometry nodes, du compositeur et du monde, ainsi que leurs entrées.
Quelques-uns de ses outils :
blender_material_createblender_material_assignblender_node_tree_infoblender_node_addblender_node_linkblender_geonodes_setupLumières & caméras
Lumières, éclairage du monde, réglages et visée de la caméra, préréglages d'éclairage (trois points, golden hour, studio, couvert, noir, nuit) et un studio prêt pour le rendu en un seul appel.
Quelques-uns de ses outils :
blender_light_setblender_world_setblender_camera_setblender_camera_aimblender_lighting_presetblender_quick_studioAnimation, rigging & physique
Images et plages d'images, images clés, drivers, contraintes, armatures avec poids automatiques, physique, stabilisation d'objets via simulation et plateaux tournants.
Quelques-uns de ses outils :
blender_keyframe_insertblender_set_frame_rangeblender_driver_addblender_constraint_addblender_armature_createblender_physics_dropblender_turntableRendu et sortie
Réglages de rendu, images fixes et animations, captures de vue, passes de rendu, baking de textures, looks du compositeur, et import/export (OBJ, FBX, glTF/GLB, STL, PLY, USD, Alembic et plus encore).
Quelques-uns de ses outils :
blender_set_render_settingsblender_render_imageblender_render_animationblender_render_passesblender_bakeblender_compositor_presetblender_importblender_exportGénérateurs procéduraux
Générateurs basés sur des graines (seeds) pour créer des terrains, des rochers, du scattering, des bâtiments, des pâtés de maisons, des escaliers, des clôtures, des arbres, des greebles, de l'herbe, des tuyaux, des caisses, des routes et des câbles.
Quelques-uns de ses outils :
blender_gen_terrainblender_gen_treeblender_gen_buildingblender_gen_cityblockblender_gen_roadblender_gen_scatterAssets
Matériaux et modèles CC0 gratuits d'ambientCG, HDRIs et textures de Poly Haven, et chargeurs pour vos fichiers déjà téléchargés.
Quelques-uns de ses outils :
blender_ambientcg_searchblender_ambientcg_materialblender_ambientcg_modelblender_polyhaven_hdriblender_load_hdriblender_load_texturePour les agents IA
Ce que l'instance de Blender en cours d'exécution peut faire : recherche dans son API et ses opérateurs, mesures, vérifications de réussite/échec, captures avant/après, et transformation d'un graphe de nœuds en code reproductible.
Quelques-uns de ses outils :
blender_capabilitiesblender_api_inspectblender_measureblender_assertblender_scene_snapshotblender_node_tree_to_pythonAvancé
Exécutez du Python à l'intérieur de Blender, ou n'importe lequel de ses opérateurs, pour tout ce qui ne dispose pas d'un outil dédié. Puissant : votre client IA devrait vous demander confirmation avant d'effectuer toute action irréversible.
Quelques-uns de ses outils :
blender_execute_pythonblender_operator_callSans licence valide, seuls blender_status, blender_capabilities répondent, ce qui vous permet de vérifier d'abord la connexion.