Référence des outils
Calques
Ajoutez, supprimez, configurez et gérez tous les types de calques — solides, objets nuls, texte, formes, calques d'effets, métrage, caméras et lumières.
batch_set_layer_property, batch_rename_layers et batch_set_transform se trouvent dans la section Opérations par lots.Ajouter des calques
add_solid_layerAjoute un calque de solide avec la couleur, le nom et les dimensions indiqués.
add_null_layerAjoute un calque d'objet nul (invisible, utilisé pour le parentage et les expressions).
add_shape_layerAjoute un calque de forme vide à une composition.
add_text_layerAjoute un nouveau calque de texte avec le contenu, la police, la taille et la couleur indiqués.
add_adjustment_layerAjoute un calque d'effets qui applique des effets à tous les calques situés en dessous.
add_footage_layerAjoute à une composition un élément de métrage du panneau Projet.
add_camera_layerAjoute un calque de caméra avec le type (One-Node ou Two-Node) et le paramètre prédéfini indiqués.
add_light_layerAjoute un calque de lumière du type indiqué : Ambient, Spot, Point ou Parallel.
Gérer les calques
delete_layersSupprime un ou plusieurs calques d'une composition, par index ou par nom.
duplicate_layerDuplique un calque dans une composition.
rename_layerRenomme un calque.
reorder_layerDéplace un calque vers une nouvelle position d'index dans la pile de calques.
split_layerScinde un calque à un temps donné, ce qui crée deux calques.
parent_layerDéfinit ou supprime le parent d'un calque (pour des transformations hiérarchiques).
clone_layer_to_compCopie un calque d'une composition vers une autre.
sequence_layersEnchaîne plusieurs calques bout à bout dans le temps, avec un chevauchement facultatif.
precompose_layersPrécompose les calques sélectionnés dans une nouvelle composition.
Configurer les calques
set_layer_timingDéfinit le point d'entrée, le point de sortie et le temps de début d'un calque.
set_layer_switchesActive ou désactive les commutateurs du calque : solo, discret (shy), flou de mouvement, 3D, repère, verrouillage.
set_layer_qualityDéfinit la qualité du calque : Best, Draft ou Wireframe.
set_layer_samplingDéfinit la méthode d'échantillonnage du calque : Bilinear ou Bicubic.
set_layer_collapseActive ou désactive le commutateur Réduire les transformations / Pixellisation continue.
set_blending_modeDéfinit le mode de fusion d'un calque (Normal, Multiply, Screen, Add, Overlay, etc.).
get_layer_blend_modeObtient le mode de fusion actuel d'un calque.
set_environment_layerActive ou désactive le statut de calque d'environnement d'un calque, pour les scènes 3D.
auto_orient_layerDéfinit l'orientation automatique : aucune, le long de la trajectoire ou vers la caméra.
set_track_matteDéfinit la source et le type de cache par approche d'un calque (Alpha, Luma et leurs variantes inversées).
set_frame_blend_modeDéfinit le mode de fusion des images d'un calque de métrage.
Inspecter les calques
get_layer_infoObtient des informations détaillées sur un calque précis, notamment les valeurs de transformation, les commutateurs et les propriétés.
list_layersListe tous les calques d'une composition avec leur index, leur nom, leur type et leur minutage.
list_lights_camerasListe tous les calques de lumière et de caméra d'une composition.
get_layer_track_matteObtient la source et le type de cache par approche d'un calque.
get_layer_audioObtient les propriétés audio d'un calque.
set_layer_audioDéfinit les propriétés audio d'un calque : niveaux audio et forme d'onde.