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Blender MCP · クライアント設定

MCPクライアントの設定

Synthetic Setup がこれらすべてを自動で行います。設定を手動で編集したい場合のために、このページでは各クライアントに追加される内容(エントリ、クライアントごとの記述場所、Blenderが応答しているか確認する方法)を説明します。

1. クライアントの設定エントリ

まず Synthetic Setup でインストールしてください。これにより、ライセンス情報と共に Claude Desktop、Cursor、Claude Code、Codex にこのエントリが追加され、サーバーがコンピューターに保存されます。クライアントを手動で編集する場合、コマンドは node と、Synthetic Setup がユーザーフォルダに保存したサーバーへのパス、および BLENDER_MCP_LICENSE にライセンス情報を指定します(Synthetic Setup が Node.js をインストールした場合は、node の代わりに書き込まれたコマンドをそのまま使用してください)。your-license-key を /dashboard/licenses で取得した実際のキーに、YOUR_USER をそのコンピューターのユーザー名に置き換えてください。

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "node",
      "args": ["C:\\Users\\YOUR_USER\\.synthetic\\launchers\\blender-mcp\\launcher.mjs"],
      "env": {
        "BLENDER_MCP_LICENSE": "your-license-key",
        "NODE_USE_SYSTEM_CA": "1"
      }
    }
  }
}
このエントリは、Synthetic Setup で一度インストールした後にのみ動作します。インストールされていない場合、サーバーがコンピューターに存在しません。/dashboard/downloads からダウンロードしてください。

2. クライアントごとの設定場所

Claude Desktop

%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json を編集してください。mcpServers オブジェクトの中にブロックをドロップします。すでに他のサーバーが設定されている場合は、新しいキーとして追加してください。

Cursor

設定 → Cursor Settings → MCP → Edit Config を開きます。JSON にスニペットを貼り付けて保存してください。

Codex CLI / その他

ファイル ~/.codex/config.toml は TOML 形式を使用しています。スニペットを変換してください。例:

[mcp_servers.blender]
command = "node"
args = ['C:\Users\YOUR_USER\.synthetic\launchers\blender-mcp\launcher.mjs']
env = { BLENDER_MCP_LICENSE = "your-license-key", NODE_USE_SYSTEM_CA = "1" }

3. クライアントを再起動して試す

MCP クライアントを終了して再起動してください。サーバーは起動時に読み込まれます。その後、アドオンを有効にした状態で Blender を開き(インストールガイド を参照)、クライアントに次のように指示してください:

現在のBlenderシーンにはどのようなオブジェクトがありますか?

オブジェクトの名前が正しく回答されれば、接続は成功です。そうでない場合は、トラブルシューティングガイド を参照してください。