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ツールリファレンス

レイヤー

平面、ヌル、テキスト、シェイプ、調整、フッテージ、カメラ、ライトなど、あらゆる種類のレイヤーを追加、削除、設定、管理します。

複数のレイヤーを変更するときは一括処理を使いましょう。batch_set_layer_property、batch_rename_layers、batch_set_transformは「一括処理」セクションにあります。

レイヤーの追加

add_solid_layer

カラー、名前、サイズを指定して、平面レイヤーを追加します。

add_null_layer

ヌルオブジェクトレイヤー(非表示で、親子関係やエクスプレッションに使用)を追加します。

add_shape_layer

コンポジションに空のシェイプレイヤーを追加します。

add_text_layer

内容、フォント、サイズ、カラーを指定して、新しいテキストレイヤーを追加します。

add_adjustment_layer

下にあるすべてのレイヤーにエフェクトを適用する調整レイヤーを追加します。

add_footage_layer

プロジェクトパネルのフッテージアイテムをコンポジションに追加します。

add_camera_layer

種類(1ノードまたは2ノード)とプリセットを指定して、カメラレイヤーを追加します。

add_light_layer

種類(アンビエント、スポット、ポイント、平行)を指定して、ライトレイヤーを追加します。

レイヤーの管理

delete_layers

インデックスまたは名前を指定して、コンポジションから1つ以上のレイヤーを削除します。

duplicate_layer

コンポジション内でレイヤーを複製します。

rename_layer

レイヤーの名前を変更します。

reorder_layer

レイヤースタック内で、レイヤーを新しいインデックスの位置に移動します。

split_layer

指定した時間でレイヤーを分割し、2つのレイヤーを作成します。

parent_layer

レイヤーの親を設定または解除します(階層的なトランスフォームのため)。

clone_layer_to_comp

あるコンポジションのレイヤーを別のコンポジションにコピーします。

sequence_layers

複数のレイヤーを時間軸上で前後につなげて配置します。オーバーラップも指定できます。

precompose_layers

選択したレイヤーを新しいコンポジションにプリコンポーズします。

レイヤーの設定

set_layer_timing

レイヤーのインポイント、アウトポイント、開始時間を設定します。

set_layer_switches

レイヤースイッチを切り替えます:ソロ、シャイ、モーションブラー、3D、ガイド、ロック。

set_layer_quality

レイヤーの画質を設定します:最高画質、ドラフト、ワイヤーフレーム。

set_layer_sampling

レイヤーのサンプリング方法を設定します:バイリニアまたはバイキュービック。

set_layer_collapse

コラップストランスフォーム/連続ラスタライズのスイッチを有効/無効にします。

set_blending_mode

レイヤーの描画モード(通常、乗算、スクリーン、加算、オーバーレイなど)を設定します。

get_layer_blend_mode

レイヤーの現在の描画モードを取得します。

set_environment_layer

3Dシーンの環境レイヤーとして使うかどうかを切り替えます。

auto_orient_layer

自動方向を設定します:オフ、パスに沿う、カメラの方を向く。

set_track_matte

レイヤーのトラックマットのソースと種類(アルファ、ルミナンス、およびそれぞれの反転)を設定します。

set_frame_blend_mode

フッテージレイヤーのフレームブレンドのモードを設定します。

レイヤーの確認

get_layer_info

トランスフォーム値、スイッチ、プロパティなど、特定のレイヤーの詳細情報を取得します。

list_layers

コンポジション内のすべてのレイヤーを、インデックス、名前、種類、タイミングとともに一覧表示します。

list_lights_cameras

コンポジション内のすべてのライトレイヤーとカメラレイヤーを一覧表示します。

get_layer_track_matte

レイヤーのトラックマットのソースと種類を取得します。

get_layer_audio

レイヤーのオーディオプロパティを取得します。

set_layer_audio

レイヤーのオーディオプロパティを設定します:オーディオレベルとウェーブフォーム。