ツールリファレンス
レイヤー
平面、ヌル、テキスト、シェイプ、調整、フッテージ、カメラ、ライトなど、あらゆる種類のレイヤーを追加、削除、設定、管理します。
batch_set_layer_property、batch_rename_layers、batch_set_transformは「一括処理」セクションにあります。レイヤーの追加
add_solid_layerカラー、名前、サイズを指定して、平面レイヤーを追加します。
add_null_layerヌルオブジェクトレイヤー(非表示で、親子関係やエクスプレッションに使用)を追加します。
add_shape_layerコンポジションに空のシェイプレイヤーを追加します。
add_text_layer内容、フォント、サイズ、カラーを指定して、新しいテキストレイヤーを追加します。
add_adjustment_layer下にあるすべてのレイヤーにエフェクトを適用する調整レイヤーを追加します。
add_footage_layerプロジェクトパネルのフッテージアイテムをコンポジションに追加します。
add_camera_layer種類(1ノードまたは2ノード)とプリセットを指定して、カメラレイヤーを追加します。
add_light_layer種類(アンビエント、スポット、ポイント、平行)を指定して、ライトレイヤーを追加します。
レイヤーの管理
delete_layersインデックスまたは名前を指定して、コンポジションから1つ以上のレイヤーを削除します。
duplicate_layerコンポジション内でレイヤーを複製します。
rename_layerレイヤーの名前を変更します。
reorder_layerレイヤースタック内で、レイヤーを新しいインデックスの位置に移動します。
split_layer指定した時間でレイヤーを分割し、2つのレイヤーを作成します。
parent_layerレイヤーの親を設定または解除します(階層的なトランスフォームのため)。
clone_layer_to_compあるコンポジションのレイヤーを別のコンポジションにコピーします。
sequence_layers複数のレイヤーを時間軸上で前後につなげて配置します。オーバーラップも指定できます。
precompose_layers選択したレイヤーを新しいコンポジションにプリコンポーズします。
レイヤーの設定
set_layer_timingレイヤーのインポイント、アウトポイント、開始時間を設定します。
set_layer_switchesレイヤースイッチを切り替えます:ソロ、シャイ、モーションブラー、3D、ガイド、ロック。
set_layer_qualityレイヤーの画質を設定します:最高画質、ドラフト、ワイヤーフレーム。
set_layer_samplingレイヤーのサンプリング方法を設定します:バイリニアまたはバイキュービック。
set_layer_collapseコラップストランスフォーム/連続ラスタライズのスイッチを有効/無効にします。
set_blending_modeレイヤーの描画モード(通常、乗算、スクリーン、加算、オーバーレイなど)を設定します。
get_layer_blend_modeレイヤーの現在の描画モードを取得します。
set_environment_layer3Dシーンの環境レイヤーとして使うかどうかを切り替えます。
auto_orient_layer自動方向を設定します:オフ、パスに沿う、カメラの方を向く。
set_track_matteレイヤーのトラックマットのソースと種類(アルファ、ルミナンス、およびそれぞれの反転)を設定します。
set_frame_blend_modeフッテージレイヤーのフレームブレンドのモードを設定します。
レイヤーの確認
get_layer_infoトランスフォーム値、スイッチ、プロパティなど、特定のレイヤーの詳細情報を取得します。
list_layersコンポジション内のすべてのレイヤーを、インデックス、名前、種類、タイミングとともに一覧表示します。
list_lights_camerasコンポジション内のすべてのライトレイヤーとカメラレイヤーを一覧表示します。
get_layer_track_matteレイヤーのトラックマットのソースと種類を取得します。
get_layer_audioレイヤーのオーディオプロパティを取得します。
set_layer_audioレイヤーのオーディオプロパティを設定します:オーディオレベルとウェーブフォーム。